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El desarrollo de cómo Black Ops 7 dejó que el estudio asumiera riesgos en su campaña, modo multijugador y modo final del juego

by Team
septiembre 5, 2025
in Tecnología
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El desarrollo de cómo Black Ops 7 dejó que el estudio asumiera riesgos en su campaña, modo multijugador y modo final del juego


La serie se encuentra en medio de una pequeña crisis de identidad, con su corriente constante de pieles cruzadas. Estamos en el precipicio de un nuevo Campo de batalla Título, que se ha recibido increíblemente bien en dos betas récord. Además de eso, la entrada de este año en la franquicia de larga duración es una secuela de Call of Duty: Black Ops 6que se lanzó hace menos de 12 meses.

La última vez que sucedió esto fue con el lanzamiento de Sledgehammer's Obligaciones Guerra moderna 3 en 2023. Esa entrada fue criticado por su campaña empedrada y un multijugador que se siente como un paso atrás del resto de la trilogía reinventada. Entonces, ¿qué está deteniendo? Black Ops 7 ¿Desde conocer el mismo destino?

La respuesta es que ambos Black Ops 6 y Black Ops 7 fueron desarrollados en paralelo entre sí por el mismo estudio. Tuve la oportunidad de sentarme con Miles Leslie, directora creativa asociada de Treyarch, y Natalie Pohorski, productor narrativo principal en Raven Software, en Gamescom 2025 para aprender todo al respecto.

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Discutimos Black Ops 7Los lazos con Black Ops 6devolviendo la franquicia al futuro, el nuevo modo final del juego, Avalon, y sus inspiraciones, y, en las propias palabras de Pohorski, las oportunidades para que el equipo cree una «montaña rusa alucinante y impulsada por los personajes».

Volver al futuro

Una imagen promocional de Black Ops 7.

(Crédito de la imagen: Activision)

Obligaciones ha tomado un largo descanso de las entradas futuristas en la serie. La última vez que la serie viajó hacia el futuro fue con el 2018 Black Ops 4y tienes que volver a los 2016 Guerra infinita para encontrar una campaña completa en ese entorno.

Durante este período, la fatiga con jetpacks y el juego vertical condujo a la serie que se volvió difícil a un juego más tradicional durante casi una década. Entonces, ¿por qué ahora es el momento adecuado para regresar al futuro con Black Ops 7?

«Bueno, creo que tiene mucho sentido para dónde vamos con la historia», dice Pohorski. «Hablamos mucho de Black Ops 2,» cual Black Ops 7 sirve como una secuela directa de. «Cuando comenzamos a centrarnos en David Mason, él era un personaje al que siempre quise volver. Mucho le ha sucedido en 2025, entonces, ¿dónde lo puso eso en 2035?»

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Mientras que David Masion sirve como el principal protagonista de Black Ops 7el juego también ve el regreso de Mike Harper (interpretado por Michael Rooker) de Black Ops 2 y Troy Marshall de Black Ops 6efectivamente un Salón de la Fama para Operaciones negras personajes en cierto grado.

Pohorski hace un seguimiento con «ha pasado mucho tiempo, así que creo que fue interesante para nosotros, desde una perspectiva de narración de cuentos, para aprender más sobre estos personajes y más de lo que están tratando con los ataques de Menéndez en 2025».

Call of Duty: Black Ops 7

(Crédito de la imagen: Activision)

Leslie agrega: «Había todos estos hilos sueltos a los que queríamos volver. Por lo tanto, fue realmente fácil ir, tuvimos que contar esa historia (establecida después Black Ops 2), porque está muy maduro para la narración y los momentos de juego ”.

Desarrollando ambos Black Ops 6 y Black Ops 7 Juntos han permitido que Raven Software y Treyarch tejan una narración con más intención de lo que generalmente se otorga a Obligaciones Estudios cuando hay varios años entre cada entrada.

Pohorski describe esta experiencia como «tan satisfactoria», destacando que «tenemos muchos equipos que trabajan en este juego, por lo que se necesitaron mucho planificación para asegurarse de que tenía sentido (durante el desarrollo)». Leslie sigue: «En Operaciones negrastomamos en serio nuestra historia y nuestros personajes, y nos encanta plantar semillas. Entonces la oportunidad de plantar (hilos) entre Black Ops 6 y Black Ops 7 Y tener una recompensa fue realmente intrigante para nosotros ”.

Black Ops 7La principal amenaza, el gremio, se estableció durante Black Ops 6La campaña inicialmente como una organización de confección de armas para brazo Organizaciones criminales subterráneas en la ciudad ficticia de Avalon. Pero, desde entonces, Sevati Dumas (SEV), uno de los tripulantes de Frank Woods durante el Black Ops 6 Campaña, ha liderado el Gremio y lo ha convertido en una compañía de tecnología corporativa masiva, promocionando a su protegido Emma Kagan, quien ahora se desempeña como CEO del Gremio.

Ese tipo de tradición de entrelazado y construcción del mundo es algo que realmente no hemos visto antes en Obligacionescomo los personajes o lugares a menudo no se revisan hasta años después, y rara vez se planifican desde el principio.

«Ya conociste al gremio, ya conociste a Avalon», dice Leslie. «Ahora hay una recompensa por lo que sucedió en el mundo. Y luego podemos conectarlo de nuevo a Black Ops 2 Y di: «Recuerda a todos estos personajes del mundo». Nos encanta esa construcción del mundo, y esperamos que los jugadores se enamoren de eso ”.

Abrazando la locura

Una imagen promocional de Black Ops 7.

(Crédito de la imagen: Activision)

Black Ops 7 También marca un cambio importante para la serie, ya que se inclina mucho en los aspectos más alucinantes del Operaciones negras Subserie. El entorno futuro le permite al estudio mucho lujo para jugar con lo que es creíble, pero ¿cómo es lograr el equilibrio correcto entre los giros narrativos que Operaciones negras ¿Los fanáticos aman y sus expectativas de un tirador militar?

Leslie cree que el Operaciones negras El nombre le da permiso a Treyarch y Raven para ser audaz y descarado cuando se trata de crear una historia en la que «lo que crees que esperas … (serás) realmente volteado sobre su cabeza».

«Espere lo inesperado. Eso es lo que Operaciones negras entrega. Ese es nuestro estilo, y creo que eso es lo que los jugadores se enamoraron (Treyarch). No obtienes lo que esperas de una especie de tirador militar normal «, comenta Leslie. Él sigue, destacando que» entrar en Black Ops 7Sabíamos que íbamos al futuro … pero entonces fue como, ¿cuál es el giro correcto? «

Para el equipo, ese giro fueron las alucinaciones que se han realizado a lo largo de la serie, pero enfrentando directamente su propio miedo y arrepentimientos en un mundo que está en constante conflicto en 2035. La inspiración provino de todo el equipo mientras buscaban Recuerdo y las representaciones de Espantapájaros en Ordenanza para ideas.

«Es una capa en todo el juego», enfatiza Leslie. «Es lo que creo que lo hace especial es que nos gusta decir, abrazar la locura». Ese lema actuó como un principio rector durante el desarrollo.

Él continúa: «El equipo se emocionó detrás de este tipo de mantra … así que tenemos mapas. Tenemos equipos que se inclinan en esto. Tenemos enemigos que se inclinan en él, y está en la campaña y el modo multijugador, y se siente bien».

Nuevo juego, nuevos riesgos

Los soldados usan trajes de ala para volar sobre una ciudad futurista

(Crédito de la imagen: Activision)

Un tema central que se ejecuta a través del Operaciones negras Los juegos son que nunca ha tenido miedo de correr riesgos con su juego o narrativa. Si es Black Ops 1 y Black Ops 2Las campañas, el modo zombies de Treyarch y la narración de cuentos, o Black Ops 4 Tomando muchos riesgos audaces cuando se trata de multijugador, incluida la eliminación de la regeneración automática de salud.

Con Black Ops 7esa misma mentalidad viene en forma de un epílogo cooperativo de estilo final y repetible ambientado en la ciudad de Avalon al final de la campaña. Leslie cree que «si miras todo el (Operaciones negras) juegos … cada juego es diferente. Entrar Black Ops 7Sabíamos que queríamos innovar en la campaña y convertirlo en una experiencia más compartida e inmersiva «.

Este final del juego se describe como «una experiencia nueva y reproducible en la que usted y su equipo necesitarán sobrevivir a las probabilidades abrumadoras, adaptarse bajo presión y romper las reglas de lo que creía que un Operaciones negras La campaña podría ser «.

Una vez que llegue a la misión, desbloqueará a los operadores para usar y subir de nivel a través de su clasificación de combate. También puede traer sus habilidades desbloqueadas de la campaña y crear cargas personalizadas. Sin embargo, la falla en sobrevivir en el modo significará que sus cargas y la calificación de combate se restablecen.

Una imagen promocional de Black Ops 7.

(Crédito de la imagen: Activision)

Leslie destacó rápidamente que si juegas a través de la campaña lineal hasta el final, aún obtendrás un final satisfactorio para la historia. Sin embargo, es «una continuación de la historia» que es completamente opcional si los jugadores quieren saltar a ella.

Leslie dice que la génesis del modo provino del trabajo anterior de Treyarch con Brote y el hecho de que el estudio estaba «construyendo una biblioteca con todos estos divertidos momentos, enemigos y contenido». En un momento, el estudio se preguntó: «Quiero todo eso de una manera diferente».

Cuando se les presiona si esperan que esta experiencia final se convierta en un tercer pilar reproducible en la serie junto con multijugador y zombies, Leslie se apresuró a decir que el estudio solo se centró en Operaciones negras ahora mismo. Pero, esperan que «a través de la campaña y el final del juego de Co op, más jugadores (ingresen) en la historia, se sumerja en el mundo, se enamoren de los personajes».

Entonces mientras Black Ops 7 puede seguir el mismo patrón de liberación que 2023's Guerra moderna 3parece que no caerá en las mismas trampas. Esta vez hay mucha más carne en los huesos, y el desarrollo del juego parece mucho menos apresurado que la última salida de Sledgehammer.

Si eso será suficiente para alejar la atención de Campo de batalla 6 Y una temporada de otoño ocupada de lanzamientos de juego, tendremos que esperar y ver el 14 de noviembre de 2025.

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Tags: asumieraBlackcampañaCómodejódelDesarrolloestudiofinalJuegomodomultijugadorOPSriesgos
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