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¿Por qué el enorme trato liderado por Saudi para adquirir asuntos de EA, ya sea que juegues o no? Juego

by Team
octubre 2, 2025
in Cultura
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¿Por qué el enorme trato liderado por Saudi para adquirir asuntos de EA, ya sea que juegues o no? Juego


WHen Microsoft anunció su intención de comprar Activision Blizzard para un toque de más de $ 68 mil millones en 2022, fue el mayor negocio jamás en la industria de los juegos, y uno de los más sorprendentes. Pero ese choque palidece en comparación con la reacción al último gran movimiento en la industria: EA (Electronic Arts), el editor mejor conocido por sus Juggernaut Sports Games Madden y EA Sports FC (anteriormente llamado FIFA), se está tomando privado en la «compra apalancada más grande de la historia». Es un acuerdo con un valor de $ 55 mil millones, por un trío de inversores que, en papel, parecen una colección de jefes de fin de nivel.

Ingrese al jugador uno: Fondo de Riqueza Soberana de Arabia Saudita. La familia real saudita ha estado invirtiendo su riqueza en los videojuegos durante algunos años, y posee su propio grupo de juegos inteligentes, dirigido por el príncipe heredero Mohammed bin Salman, quizás mejor conocido por la arrugada en masa a sus propios ciudadanos y ordenando el asesinato de Periodista Jamal Khashoggi. Jugador dos: Affinity Partners, una compañía de inversión Dirigido por Jared Kushneryerno del actual presidente de los Estados Unidos. Y el jugador tres: Lago plateadosolo su firma de capital privado de maldad, que actualmente posee una gran participación en Game Engine Maker Unity. Stephen Totilo de Game File notó que el logotipo de Affinity Partners es una imagen de espejo de eso utilizado por la Corporación Evil en la serie Assassin's Creed. Realmente no pudiste inventar estas cosas.

Tal vez se pregunte por qué Arabia Saudita ha estado bombeando tanto dinero en los videojuegos. Ha invertido mucho en eSports, estableciendo la Copa Mundial de Esports en Riad; Compré los fabricantes de monopolio y Pokémon Go; y compró apuestas en muchas otras compañías de juegos, incluida Nintendo. (Archivo de juego tiene un resumen integral de dónde se puede encontrar dinero saudita en la industria). comedia: para mejorar su imagen internacional y distraer de la numerosos abusos de derechos humanos tener lugar a pedido del régimen. Es puro blanqueo. O, en este caso, el lavado de juegos. Dice mucho sobre el poder cultural de los juegos.

Mohammed bin Salman. Fotografía: Saudi Royal Court/Reuters

En cuanto a Affinity Partners y Silver Lake: Well. Hay dinero por hacer. EA hecho por encima $ 2 mil millones en ganancias Último año financiero, impulsado en gran medida por sus franquicias deportivas. También posee los Sims y Battlefield, ambas series que podrían ser el mayor éxito de cualquier otro editor. EA solía ser un editor de intereses mucho más amplio, y como resultado posee 30 años de propiedades de juegos muy variadas, desde RPG Dragon Age to Co-Op. Toma dos y el tirador de ciencia ficción subestimado Titanfall. Pero en la última década más o menos, bajo el liderazgo del actual CEO Andrew Wilson, ha concentrado sus esfuerzos principalmente en sus franquicias deportivas más rentables.

La reacción negativa al acuerdo se ha centrado, inevitablemente, en la participación saudita, algo que los miles de desarrolladores que trabajan y millones de jugadores están profundamente inquietos (especialmente porque los Sims tienen uno de los más grandes LGBTQ+ seguidores de cualquier juego por ahí). Mientras tanto, entre los periodistas y analistas de negocios, las vistas son mixtas. Ethan Gach de Kotaku habló con varios de ellos para Este artículode la cual se destacó una cita, del Joost Van Dreunen de NYU: «En el centro se encuentra la lógica financiera irracional que le dice que se trata de poder, prestigio y reclamo de Arabia Saudita en el entretenimiento estadounidense».

El comentario del mundo empresarial ha resaltado el hecho de que el acuerdo de compra se ensuciará a EA con una deuda de $ 20 mil millones de $ 20 mil millones, deuda que es probable que sea un interés muy alto, Bloomberg afirma. Esto plantea preguntas sobre cómo los nuevos propietarios de EA esperan pagar esto. ¿Aún más cortes y reducción de personal? ¿Jugando las ganancias de cosas como el modo de equipo definitivo de EA Sports FC? ¿Revivir el negocio de juegos móviles de EA? Parece muy poco probable que sea un negocio como siempre para las personas que realmente trabajan en EA o para los jugadores.

Electronic Arts no es el editor más querido de Gaming, no por un tiro largo. Pero como jugador, incluso si no te gusta la forma en que EA realiza sus negocios y no te importa mucho las leyendas o Madden, es importante pensar en los miles que trabajan allí. Estas son personas que a menudo desarrollan títulos en cualquier otro lugar de la industria, tal vez haciendo que los juegos sean más a su propio gusto (y al tuyo). Incluso sin la participación de un régimen opresivo, este tipo de compra de capital privado rara vez es algo positivo, ya sea para las personas que trabajan en la empresa o para la salud de la industria. Si eres fanático de la FIFA, piensa en el Manchester United, cargado con cientos de millones en una deuda costosa después de una adquisición, y No ir a ninguna parte más que abajo desde entonces.

Sin embargo, hay al menos una persona a la que el acuerdo trajo alegría: el CEO Andrew Wilson. «Este momento es un reconocimiento de su creatividad, su innovación y su pasión … todo lo que hemos logrado, y todo lo que está por delante, es por usted», escribió a los empleados de EA en un correo electrónico interno que anuncia el acuerdo (ahora público aquí). «Nuestros valores y nuestro compromiso con jugadores y fanáticos de todo el mundo permanecen sin cambios. Con rigor continuo y excelencia operativa, podemos amplificar la creatividad de nuestros equipos, acelerar la innovación y buscar oportunidades transformadoras que posicionen EA para liderar el futuro del entretenimiento».

Wilson posee decenas de millones en acciones de EA, cada una se vende por £ 157 si este acuerdo pasa. ¿No está caliente incluso el corazón del cínico más grande?

Qué jugar

Fantasma de Yotei. Fotografía: Undefined/Sony/Sucker Punch

Es sorprendente que dos juegos de ficción históricos diferentes, desordenadamente caros e impresionantemente hermosos establecidos en Japón se hayan lanzado con solo seis meses de diferencia, pero aquí estamos.

Fantasma de Yōtei Está fuera mañana y, al igual que Assassin's Creed Shadows, está protagonizada por una guerrera femenina en una búsqueda de venganza en los paisajes de juegos más hermosos que hayas visto. Disfruté las sombras A principios de este año, no puedes culpar a su hermosaidad y la calidad de sus actuaciones, pero estoy disfrutando más de Yōtei. Montar por el norte de Japón, seguir pájaros y zorros y los gritos distantes de las personas que podrían necesitar ahorrar, es mucho más emocionante sin un mapa o una visión de rayos X mágicos que te dice dónde están los malos. Tiene una gran cantidad de interludios agradables donde estás usando el controlador para martillar una espada en una fragua o soplar brasas para encender una fogata o pintar una obra de arte de tinta sumi-e, en lugar de solo desembarcar a las personas. El combate es directamente genial, un baile peligroso que se siente sorprendentemente como Soulcalibur de la vieja escuela en los duelos individuales. Fantasma de Tsushima me dejó un poco frío Hace cinco años, así que me sorprende lo mucho que amo esto: ayuda que el protagonista ATSU esté aparentemente mucho menos en conflicto en su papel del transeúnte de la muerte que azotaba la cuchilla que el malhumorado protagonista de Tsushima Jin.

Disponible en: PlayStation 5
Tiempo de juego estimado:
Más de 30 horas

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Qué leer

Una imagen promocional de Bully. Fotografía: Rockstar Games
  • IGN entrevistado Cofundador de Rockstar Dan Houser en La Comic Con recientemente, quien suele ser un personaje muy esquivo. Su juego favorito en el que trabajó: Red Dead Redemption 2. También expresó cierto arrepentimiento de que el estudio nunca haya seguido el seguimiento del acosador de la sátira de la escuela.

  • Juegos Insomniac ' Glotón El juego finalmente tiene Un trailer de juego! Dada la calidad de sus adaptaciones de Spider-Man, las esperanzas son altas para esto. Está disponible en esta época el próximo año. Como gran apreciador del castigo de la castigo de la ciencia ficción de HouseMarque, también me emocionó ver imágenes de su seguimiento, Sarosque saldrá en marzo de 2026.

  • Rog Xbox Ally/Ally X, la máquina de juegos compatible con Xbox compatible con Handheld de Handheld, abominablemente, costará £ 500/£ 800, Microsoft ha confirmado. Eso lo pone a la par con la cubierta de vapor.

  • Presidente de Nintendo of America Doug Bowser – ¿Cómo es eso para un caso de determinación nominativa? – se retira. Será reemplazado por Devon Pritchard, quien ha estado en Nintendo durante 19 años. Presumiblemente, ella cambiará su nombre a Devon Ganon en cualquier momento. En otras noticias de Nintendo: un versión emergente De sus grandes almacenes japoneses abrirán en Londres a finales de este mes, los fanáticos de Merch.

Qué hacer clic

Bloque de preguntas

Sala de juegos de Astro. Fotografía: Sony

Esta semana, lector Kevin pregunta:

«He desarrollado un interés en los juegos a la edad de 68 años. Compré una PS5 Pro y estoy esperando su llegada. Lo que me gustaría saber es, ¿hay alguna explicación y ejemplos de cómo usar el controlador? Nunca antes me había reproducido, así que todo esto es nuevo para mí».

¡Bienvenido a los videojuegos, Kevin! Estoy absolutamente encantado cada vez que alguien escribe para decirme que ha decidido entrar en los juegos, especialmente si presionar botones tenía algo que ver con eso.

El mejor tutorial para el controlador PS5 es, mi opinión, Astro's Playroom, un juego poderosamente adorable sobre pequeños robots que viven dentro de PlayStation. Es un curso de choque corto y muy agradable en las características únicas de la PS5, y también es el juego que le enseñó a mis dos hijos cómo usar un controlador más complejo. Si realmente te gusta, obtenga el seguimiento completo Astro Bot, nuestro selección del juego del año de 2024.

Si tiene una pregunta para el bloque de preguntas, o cualquier otra cosa que decir sobre el boletín, presione la respuesta o envíenos un correo electrónico pushingbuttons@theguardian.com.

Tags: adquirirAsuntosenormeJuegojuegueslideradoparaporQuéSaudiseatrato
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