Las Vegas Inmersive Entertainment Hub El área15 está cumpliendo cinco A lo grande, celebrando la llegada de su segunda fase de desarrollo el 17 de septiembre. La principal atracción de la Zona 2, Universal Horror Unleashed, abrió sus puertas durante el verano para atraer turistas estacionales, pero el resto de las ofrendas están siguiendo el ejemplo a medida que avanza el año.
Después de la visita invitada de IO9 a Horror universal desatadoIO9 conversó con Mark Stutzman, director de tecnología del área15, sobre la nueva forma de experimentar Vegas a través de visiones futuristas de entretenimiento participativo. Y todo realmente comenzó con la cultura rave.
«La idea original era:» Usémoslo para los terrenos del festival «. Stutzman compartió:» Decidimos que hacía demasiado calor, y colocamos un almacén y dijimos: «Hagamos festivales en el almacén». Y luego dijimos: 'Bueno, dispara, ¿por qué no empezamos a crear este destino inmersivo?' Y ahí es donde comenzó todo, y la zona uno acaba de tener un éxito increíblemente exitoso para nosotros ”.

Meow Wolf, El inicio de los portales de arte interactivos que han surgido en todo el país, fue solo el comienzo como el primer ancla de la zona uno.
«Todos los que vienen al área15 vienen (para) experiencias inmersivas, ¿verdad? Como, ese es todo su objetivo. Y obviamente en la zona de un lado, Meow Wolf es nuestro inquilino de anclaje y han hecho un gran trabajo al continuar impulsando el tráfico», dijo.
Zone One presenta un buffet de juegos AR y VR y tutoros visuales entre sus selecciones de música, restaurantes y compras alimentadas por neón. Stutzman continuó: «Tenemos 80 acres aquí para desarrollar, y Universal es nuestro inquilino ancla en la Zona Dos de un proyecto de cinco fases. Todo el distrito será experiencias inmersivas: serán deportes y entretenimiento; será excelente restaurantes y todas esas cosas buenas. Lo que hemos llevado a la mayoría de experiencias que son atractivas «.
Área15 está talando su propia frontera tecnológica que es más atractiva para la Generación X, los Millennials y la Generación Z que los grandes centros IP principales al estilo E-Ticket. El horror universal desatado, como Meow Wolf, se inclina en la divertida dimensión paralela del área15 a la nostalgia del casino de la franja. La premisa de Meow Wolf es que es un portal a otros reinos más allá de su tienda de comestibles teñido de ciencia ficción; Tienes que buscar formas de romper y descubrir sus laberintos de aventura cósmica y de fantasía.
Del mismo modo, el almacén de horrores del desierto de Universal actúa como una instalación de almacenamiento de la tradición del estudio que, debido a que se colocó en la tierra dimensional inspirada en la grieta del área15, da vida a los monstruos en su timonera de terrores. Stutzman elaboró: «Construimos muchas de estas experiencias y nos inclinamos fuertemente en AR y VR y toda esta otra tecnología genial, pero es realmente tecnología la que debería ser el habilitador. Lo que debería ser más avanzado son las actuaciones y la experiencia y la historia y la conectividad emocional con el contenido, por lo que estamos más en el IP ahora.
El hilo del universo alternativo es más para aquellos que lo buscan con los huevos de Pascua en la zona uno que le hablan, pero los minoristas dentro no necesariamente van a cruzar entre sí; Es solo una deliciosa pepita de tradición que trae una especie de borde de otro mundo, futurista y multidimensional al espacio.
«Tendremos similares en tres y cuatro y cinco, pero tendremos otras cosas interesantes que lanzamos, como La experiencia de John Wickque es una asociación con Lionsgate, otro propietario de IP increíblemente fuerte. John Wick ha sido increíblemente exitoso, algo más allá de nuestros modelos ”, dijo sobre el Continental Las Vegas. No puedes quedarte allí porque, bueno, las cosas se ponen peludas tan pronto como intentas registrarte, ya que llegas al mismo tiempo que John durante uno de sus tiffs contra la mesa alta.

«Nos encanta hacer en exceso y la zona dos estará loca con todas las diferentes experiencias», dijo Stutzman sobre el desarrollo en curso. Incluirá un carrusel de criatura interdimensional, un paseo en caída y un avión hueco con su propio concepto de aerolínea de universo falso. Pero una gran cosa para el CTO es que en el corazón de la tecnología todavía hay artistas en el trabajo.
«El arte obviamente siempre ha sido una gran parte de quienes somos, así que realmente queríamos unirlo y realmente tendremos giras de arte. Y no queremos apoyarnos de una manera cursi. Queremos apoyarnos de una manera seria porque es una colección bastante impresionante».
También señaló que el área15 busca cultivar la escena artística de Las Vegas a través de eventos de arte comunitario además de las instalaciones de festivales que rodean las áreas de aviones al aire libre. «Tendremos muchos músicos debajo de allí entretenidos y luego también vamos a arrojar raves, pero realmente será un espacio increíble».

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