«Si hay una cámara que conoce las cartas, siempre hay algún tipo de amenaza subyacente. Los clientes estarán esencialmente a merced de la persona que configura la máquina», dijo anteriormente a WIRED el jugador de póquer y propietario de una casa de naipes, Doug Polk. «Si te presentas en un juego privado y hay un barajador, yo diría que deberías correr hacia las colinas».
Hackear el Deckmate 2, según los fiscales, fue sólo una de varias técnicas de trampa que los mafiosos supuestamente utilizaron, aunque la que se describe con más detalle en la acusación. El documento de acusación también afirma que utilizaron tarjetas marcadas de forma invisible, bandejas de fichas de póquer electrónicas, teléfonos que podían leer en secreto las marcas de las tarjetas e incluso gafas y lentes de contacto especialmente diseñados.
Si bien los fiscales no explicaron los detalles de esos esquemas, todos son bien conocidos en el mundo de la seguridad de los casinos, dice Sal Piacente, consultor profesional sobre trampas y presidente de UniverSal Game Protection. Las tarjetas pueden, por ejemplo, tener códigos de barras ocultos en sus bordes (impresos de manera invisible, como con tinta infrarroja) que pueden ser descifrados por un lector escondido en una bandeja de chips o en la funda de un teléfono colocada sobre la mesa. En otros casos, las tarjetas están marcadas de manera similar en el reverso con tinta que solo es visible con lentes o lentes de contacto especiales.
«Este tipo de equipo se utiliza más de lo que parece», afirma Piacente. «Cuando vas a un juego privado, no hay regulación, ni comisión, ni reglas. Todo vale».




