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El diseñador de vestuario de Fallout habla sobre la creación de sus macabros personajes

by Team
abril 28, 2024
in Tecnología
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El diseñador de vestuario de Fallout habla sobre la creación de sus macabros personajes


Walton Goggins como El Ghoul en Fallout.

Imagen: Vídeo principal

consecuencias a bastante buen espectáculoy una de las principales razones es el siempre confiable Walton Goggins. Como Ghoul, o Cooper Howard, alguna vez, es una amenaza para Lucy y todos los demás durante toda la temporada, y es divertido verlo tanto en el presente irradiado como en el pasado prenuclear. Crearlo a él y a otros como él tomó algo de tiempo, en parte porque se parecen y no se parecen a nada que hayas visto antes en la televisión.

¿La serie de televisión Fallout irradiará el tono de los videojuegos?

Hablando a Polígono, la diseñadora de vestuario asociada Amy Westcot explicó cómo el equipo de vestuario concibió diferentes etapas de “ghoulness”, de las cuales hay “tantos grados diferentes”. En los juegos, los ghouls pueden existir como una persona promedio con los medicamentos adecuados; de lo contrario, se vuelven salvajes y atacan básicamente cualquier cosa que se mueva. Son el equivalente zombie de ese mundo, solo que en dos sabores diferentes, uno de los cuales está “a punto de salir” y es considerablemente más letal. Pero ver a los demonios pasar de lo normal a lo salvaje no es una experiencia agradable, algo que los creadores del programa claramente querían dejar lo más claro posible.

Para el programa, mantener a los demonios en un estado mayoritariamente humano era «súper importante», particularmente en lo que respecta a su humanidad. Westcott reveló que el departamento de vestuario trabajó duro con el equipo textil para asegurarse de que lucieran bien para su edad y al mismo tiempo ganarse la simpatía del público. “Estas fueron personas alguna vez, y era importante recordar eso, incluso los demonios salvajes”, señaló. «Se suponía que debían estar en harapos, pero… queda un vestigio de que alguna vez fueron personas, y creo que todos empatizamos con ellos también».

En el caso de el Demonio necrófagoWestcott dijo que no podía evitar ser el menos grotesco del grupo que vemos. A lo largo de la temporada, lo vemos tragar esos medicamentos antes mencionados, que le permiten «todavía tener su ingenio» y destacarse de los demás demonios. No es completamente de una forma u otra, pero era vital que pareciera una persona normal (aunque irradiada) y al mismo tiempo “en un momento”. escenario de macabro, (él simplemente) no podía ser Salvaje”. Con una segunda temporada en juego, es posible que termine acercándose más al territorio Feral.

La primera temporada de Caer está completamente disponible para verlo en Prime Video.


¿Quieres más noticias de io9? Vea cuándo esperar lo último Maravilla, Guerra de las Galaxiasy Star Trek lanzamientos, ¿qué sigue para el Universo DC en cine y televisióny todo lo que necesitas saber sobre el futuro de Médico que.

Tags: creacióndiseñadorFallouthablamacabrospersonajessobresusvestuario
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