
En lugar de continuar con el interminable ciclo de revisión, Espinosa adoptó un enfoque diferente. Según Hertzfeld, Espinosa creó un programa que exponía cada parámetro visual de la calculadora a través de menús desplegables: grosor de línea, tamaños de botones, patrones de fondo y más. Cuando Jobs se sentó con él, pasó unos diez minutos ajustando la configuración hasta que encontró una combinación que le gustaba.
El enfoque funcionó. Cuando se le dio control directo sobre los parámetros en lugar de tener que articular sus preferencias verbalmente, Jobs rápidamente llegó a un diseño con el que estaba satisfecho. Hertzfeld señala que implementó la interfaz de usuario de la calculadora unos meses más tarde utilizando los parámetros elegidos por Jobs en esa sesión de diez minutos, mientras Donn Denman, otro miembro del equipo de Macintosh, manejaba las funciones matemáticas.
Esa sesión de diez minutos produjo el diseño de la calculadora que se envió con la Mac en 1984 y que permaneció prácticamente sin cambios durante todo el año. Mac OS 9cuando Apple descontinuó ese sistema operativo en 2001. Apple lo reemplazó en MacOS X con un nuevo diseño, poniendo fin a los 17 años de funcionamiento de la calculadora como interfaz principal de calculadora para Mac.
Por qué funcionó
El set de construcción de Espinosa fue un ejemplo temprano de lo que luego se volvería común en el desarrollo de software: herramientas de diseño visuales y parametrizadas. En 1982, cuando la mayoría de las computadoras mostraban texto monocromático, la idea de permitir que alguien ajustara los parámetros visuales a través de controles interactivos sin programación era bastante innovadora. Posteriormente, herramientas como hipertarjeta formalizaría este tipo de idea en un marco de aplicación visual completo.
La primitiva herramienta de diseño de calculadora también reveló algo sobre el proceso de gestión de Jobs. Sabía lo que quería cuando lo vio, pero quizás a veces le costaba articularlo. Al darle capacidad de manipulación directa, Espinosa solucionó por completo ese problema de comunicación. Más tarde, cuando regresó a Apple a finales de los años 1990, Jobs sería famoso insistir en juzgar los productos usándolos directamente en lugar de a través de demostraciones predefinidas de PowerPoint o listas de especificaciones.
La duración de la sesión de diseño de diez minutos de Jobs sugiere que el enfoque funcionó. La calculadora sobrevivió a casi dos décadas de actualizaciones de Mac OS, superando muchos elementos de interfaz más elaborados. Lo que comenzó como una solución alternativa se convirtió en uno de los diseños más simples pero duraderos de Mac.
Por cierto, si quieres probar tú mismo la calculadora original de Mac OS, puedes ejecutar varias versiones antiguas del sistema operativo en tu navegador gracias a Mac infinita sitio web.




