A través de los tiempos más oscuros
Desarrollado por Paintbucket Games, 2020
El 20 de julio de este año se conmemora el 80 aniversario del complot para asesinar a Adolf Hitler, llevado a cabo principalmente por oficiales del ejército. Si bien los esfuerzos de resistencia como este y el grupo estudiantil no violento Rosa Blanca son conocidos por muchos, otros actos valientes de resistencia dentro de la Alemania nazi siguen siendo menos conocidos. El reconocimiento significativo de la resistencia alemana recién comenzó en la década de 1990, con conmemoraciones gubernamentales que comenzaron a principios de la década de 2000 (Von Lengeling, 2002). Hoy, una Ceremonia conmemorativa en el Centro Conmemorativo de la Resistencia Alemana Asistirán funcionarios, entre ellos el canciller Olaf Scholz. Esto hace que el videojuego de estrategia, A través de los tiempos más oscuros (TDT), Particularmente interesante y oportuno, ya que ofrece un papel novedoso en la conmemoración y el reconocimiento de la resistencia alemana. Proporciona un formato atractivo para comprender los horrores del régimen nazi, la política cambiante de la época y la vida de muchos de los que se oponían al régimen nazi. A través de su narrativa inmersiva, TTDT ofrece una mirada única y reveladora sobre la valentía y la complejidad de los esfuerzos de resistencia alemanes.
Los jugadores toman decisiones estratégicas como líderes de un pequeño grupo de resistentes en Berlín. El juego alterna entre elementos de la historia basados en realidades históricas y un mapa de Berlín que muestra varias misiones disponibles cada semana. Estas misiones varían desde acciones de menor riesgo como comprar papel o pintura para crear y distribuir folletos o escribir eslóganes en las paredes, hasta tácticas más peligrosas como transmitir información militar, ocultar desertores de la Wehrmacht o fabricar bombas.
La historia se desarrolla en cuatro capítulos y un epílogo, e incluye titulares de periódicos semanales sobre hechos reales como el incendio del Reichstag. El primer capítulo comienza con el nombramiento de Hitler como canciller en febrero de 1933, y abarca el ascenso del fascismo de antes de la guerra, la consolidación del poder por medios legales y la conmoción y la incredulidad que sintieron algunos. El segundo capítulo tiene lugar durante los Juegos Olímpicos de Berlín de 1936, una plataforma para que la propaganda nazi llegara a una audiencia internacional. El tercer capítulo se desarrolla en el contexto de la ocupación de Francia en 1941 y la invasión de la Unión Soviética. Si llega hasta ahí, el cuarto capítulo tiene lugar hacia el final de la guerra y el epílogo sigue un año después de que termine la guerra.
La atmósfera de los años 30 se captura a través de obras de arte simples y silenciosas inspiradas en el expresionismo de los años 20; los desarrolladores querían mostrar cómo habría sido en los años 30 si los nazis no lo hubieran prohibido (Journal of Geek Studies, 2019). La música pasa de un cabaret animado, que podrías aprovechar para bailar para levantar la moral en el Giraffe, a un ritmo sombrío y tenso, que aumenta la sensación de aprensión.
Los jugadores deben reaccionar ante los acontecimientos y sus efectos en el grupo, como la pérdida de empleos, la escasez de carbón o la incorporación de familiares al partido nazi, el envío al frente o el arresto. Aumentar el número de seguidores es esencial para ampliar el abanico de misiones, y pueden necesitarse recursos como dinero, información y uniformes del ejército. A medida que cada semana se vuelve más sombría y peligrosa, la moral inevitablemente decae, lo que debe contrarrestarse con misiones exitosas y tomando las decisiones «correctas» para el grupo.
Los jugadores comienzan seleccionando un personaje con un trabajo, como soldador, juez o camarero, y una afiliación política que se oponga al nazismo, incluyendo conservador católico, liberal moderado, socialdemócrata, comunista y anarquista. Se añaden dos miembros al azar al grupo, con la opción de reclutar más de una selección. Cada personaje tiene habilidades en propaganda, empatía, secreto, fuerza y alfabetización, que se alinean mejor con ciertas misiones. Un comunista con habilidades de propaganda puede sobresalir hablando con los trabajadores o solicitando donaciones en el distrito de clase trabajadora de Kreuzberg, pero podría tener dificultades para establecer conexiones con un sacerdote o conseguir donaciones en el distrito más conservador de Wedding.
Los desarrolladores se inspiraron en varios grupos de resistencia, incluido uno liderado por Harro Schulze-Boysen y Arvid Harnack (Journal of Geek Studies, 2019), que trabajaban para la administración del Reich y transmitían información a la Unión Soviética. Otro, el Grupo Baumestaba formada principalmente por jóvenes judíos con simpatías comunistas. Nunca se materializó un movimiento social alemán de resistencia a Hitler. En cambio, los individuos actuaban solos y los grupos eran típicamente pequeños, dispares y, a menudo, inconscientes de la existencia de los demás (Von Langeling, 2002). Formar un grupo políticamente diverso en TTDT puede ser ventajoso, aunque tal vez transmita un sentido de solidaridad y diversidad que era menos común dentro de los grupos de resistencia, que a menudo se unían a través de inclinaciones políticas comunes. Esto se ha reconocido hasta cierto punto a través del potencial de conflicto interno que deberá resolver.
Los historiadores han debatido hasta qué punto la población alemana era incapaz de resistir en un entorno tan represivo, en el que incluso hablar abiertamente se consideraba traición y miles de miembros de la oposición eran arrestados. Si bien puede parecer que la resistencia era casi imposible, se ha sugerido que surgió un mito del Estado terrorista nazi para explicar la pasividad percibida de la ciudadanía, pero la población resistió o podría haber resistido de manera más activa, en particular aquellos grupos que no eran el objetivo directo de los nazis (véase Johnson, 1999; Kershaw, 1999; Wolfgram, 2006). Esta tensión se refleja en el juego a través de la dificultad para completar misiones y los niveles fluctuantes de riesgo, ya que ciertas áreas de Berlín o miembros de un grupo quedan bajo mayor vigilancia, lo que puede llevar a lesiones, arrestos e incluso torturas. Sin embargo, es significativo que TTDT ilustre que también había esperanza y solidaridad: se puede asistir a una protesta masiva (antes de que se prohibieran), apoyar a otros miembros, recibir ayuda de extraños y obtener noticias esperanzadoras de periodistas y esfuerzos de resistencia fuera del país. En última instancia, el juego muestra a individuos dispuestos a asumir riesgos y algunos actos de resistencia exitosos, aunque en formas limitadas.
A diferencia de muchos videojuegos en los que la misión es disparar a los nazis sin cuestionarlos, la fortaleza de TTDT radica en demostrar el impacto del régimen en la vida cotidiana, cómo las actividades diarias se politizaron y cómo los actos individuales y cotidianos de resistencia podían ser significativos. Si bien hay poco desarrollo de los personajes, aparte de la historia principal contada principalmente a través del líder del grupo y noticias u opiniones ocasionales de otros miembros, el juego evoca una fuerte respuesta emocional. La sensación de miedo, tristeza, culpa e impotencia es palpable cuando se presencia el abuso o se aprende sobre los campos de concentración y las atrocidades en el frente oriental. ¿Intervendrías cuando un anciano judío está a punto de ser golpeado por las SA o cruzarías la línea de camisas pardas afuera de una tienda blandiendo carteles que dicen: «¡No compres a los judíos!»? ¿O lo ignorarías, temiendo que pudiera ser demasiado arriesgado y llamar la atención sobre tu grupo? El juego captura de manera efectiva los dilemas morales y el peso emocional de la resistencia, lo que lo convierte en una experiencia poderosa y que invita a la reflexión.
Al igual que otros juegos narrativos, algunas decisiones en TTDT pueden resultar algo redundantes y sin consecuencias, pero la mayoría hacen avanzar la historia y te sumergen en ella. No hay una superposición extensa entre los elementos de la historia y de la misión, aunque pueden aparecer nuevas misiones según tu curiosidad y la exploración dentro de la historia. A pesar de la complejidad de los problemas presentados, la mecánica simple del lado de la misión puede comenzar a resultar repetitiva. Al comienzo de cada capítulo, muchos elementos se reinician, y las misiones y su impacto vuelven a ser limitados a medida que trabajas para reconstruir los partidarios y la moral. Las misiones más grandes y arriesgadas que aparecen más adelante requieren que se alineen varios elementos, como información crítica, varios uniformes del ejército, explosivos o un camión, lo que las hace casi imposibles de lograr dentro de los 20 turnos disponibles por capítulo. Si bien es potencialmente frustrante jugar, esto refleja las dificultades reales y la inutilidad a las que se enfrentan quienes intentan tales tácticas. Probablemente, como los involucrados, comiences a cuestionarte si los riesgos valen la pena y si tus acciones harán alguna diferencia. A pesar de saber que la resistencia dentro de Alemania no logró detener el régimen de Hitler, el juego te anima a tomar acción, por pequeña que sea.
El mensaje de TTDT es claro y los desarrolladores no rehúyen los paralelismos con la política actual. Los crecientes niveles de fascismo en Europa, particularmente en Alemania y los EE. UU. los motivaron a crear un juego con un mensaje antifascista y demostrar que “la historia no solo la cambian los generales y los líderes, sino todos nosotros” (Journal of Geek Studies, 2019, p. 54). Si bien TTDT no es divertido en el sentido tradicional, es una forma agradable y atractiva de comprender cómo y por qué las personas se resistieron (o por qué no lo hicieron) y los factores complejos que influyen en esas decisiones. Sirve como una excelente plataforma para aprender y enseñar sobre este período de la historia, aspectos pasados por alto de la resistencia a los nazis y la resistencia a los regímenes opresivos en general.
Referencias
Johnson, Eric (1999) El terror nazi: la Gestapo, Hews y los alemanes comunes y corrientes Libros básicos.
Revista de Estudios Geek (2019) 'A través de los tiempos más oscuros: la vida como resistencia durante el Tercer Reich', Revista de estudios geek, 6(1), 49-54.
Kershaw, Ian (1999) Opinión popular y disenso político en el Tercer Reich: Baviera, 1933-1945, Prensa de Clarendon.
Von Lengeling, Volkher (2002) 'El ejemplo moral de la resistencia alemana contra el régimen nazi', Revista de Valores Humanos, 38(3), 234-246.
Wolfgram, Mark (2006) 'Redescubriendo las narrativas de la resistencia alemana: oponiéndose al “estado terrorista” nazi'. Repensando la historia, 10(2), 201-219.
Lectura adicional sobre relaciones internacionales electrónicas




