Puedo sentir mi corazón para levantar mientras juego Burro Kong Bananza. Cada golpe de los puños del tamaño de Ham-Hock de DK envía una lluvia de piedras y escombros al aire. Los enemigos se destrozan hasta que se dejan como esqueletos dorados, rogándome que los asuste en la cara de roca más cercana solo para ver el paisaje disolverse en un arco iris de roca, barro y pepitas doradas. Cada fragmento rasgado del suelo ofrece más posibilidades de juego, pero apenas estoy pensando. Solo voy. Sé que estoy jugando el juego de la manera correcta porque sigo suelto, y sigo encontrando secretos y agujeros para la multitud de coleccionables del juego. Esta es la catarsis. Esto es alegría.
Si todo el futuro Nintendo Switch 2 Los juegos reciben tanto tiempo y atención, con tal enfoque en jugar con las fortalezas de la portada de la computadora de mano, entonces podríamos estar viendo una de las mejores consolas de todos los tiempos.
Burro Kong Bananza
Donkey Kong Bananza Uno de esos juegos para los que terminas comprando una consola completa, y sin arrepentirte un poco.
Pros
- Juego que hace que la destrucción sea una alegría
- Aprovecha el hardware Switch 2
- Las interacciones con Pauline son realmente conmovedoras
- Rompecabezas bien diseñados con excelente diseño de nivel
Contras
- No aprovecha todas las opciones de control de Switch 2
- Cámara incómoda cuando subterránea
- La escalada controla un poco suelto
Burro Kong Bananza Te hace sentir tan poderoso e imprudente como un mono masivo y tonto con plátanos en el cerebro. Este mundo está destinado a ser rompible. Los habitantes de las 17 capas subterráneas principales del juego están felices de que destrozaran sus hogares, rompan sus muebles o incluso los rompan (no se preocupe, esas «fractones» adorables y de ojos brillantes crecen de regreso). Sería un escape sin sentido si no fuera por la joven Pauline montar sobre tu espalda. Ella ofrece aliento y dirección. En los raros momentos tranquilos del juego, Pauline comparte sus miedos con su compañero de mamá. Le teme a muchas cosas, como la mayoría de los niños: espesos, veneno y alturas. Pero ella encuentra consuelo en el hecho de que DK está allí. Es como si estuvieras guiando a un niño de la mano a través de una hermosa aventura. Ella se siente segura contigo, y como jugador, quería asegurarme de que merecía esa confianza.
Decir Burro Kong Bananza Me enganchó es un eufemismo. Aún así, sé que sus defectos. La cámara a veces no puede mantenerse al día con los jugadores subterráneos o en agujeros en forma de DK en las paredes. Hay puntos raros en el juego donde el número de objetos que vuelan a través de la pantalla es demasiado para que el Switch 2 se maneje, lo que conduce a caídas de cuadro. DK sube con tanta velocidad que puede ser difícil de controlar, especialmente cuando intentas cambiar de un avión a otro. Muchas muertes se sintieron ganadas; Me iba a montar y me derramó de un acantilado. Otras muertes me dejaron suspirando en exasperación mientras veía bajar mi mostrador de oro. Nunca me quedé sin oro, pero como complementador obsesivo, me duele dejar una sola pepita sin recolectar.
Si hay una gran queja que tengo, es que Nintendo no aprovechó todo el Nuevas opciones de control disponibles. La única instancia de los controles del mouse Joy-Con 2 está en el modo de dos jugadores. Un segundo controlador controla a Pauline, que puede apuntar alrededor de la pantalla y disparar palabras como una torreta de mono montada en la espalda. No es un juego difícil. De todos los jefes en todos los kilómetros de profundidad bajo tierra, ya sean monstruos gigantes o uno de los tres nemas principales, tres kongs de la compañía vacía encabezada por el maníaco vacío Kong, yo solo murió unas pocas veces, y normalmente porque ya me había apagado mientras me apagaba en el último cráter que puse en el suelo. Explorar requiere solo una onza más con fuerza intelectual mientras busca varias gemas de Banandium para mejorar las capacidades o fósiles de Donkey Kong para alimentar su necesidad siempre presente de vestir a DK y Pauline con atuendo más elegante.

Una semana después del lanzamiento es suficiente para pensar en el lugar que Donkey Kong tiene en el léxico de Nintendo. Juegos como Leyenda de Zelda: Breath of the Wild y Super Mario Odyssey En el interruptor original, establezca el tono para lo que los jugadores podrían esperar. Ambos eran juegos increíbles que se sentían mucho mejor porque podían hacer uso de lo que hizo que la consola fuera única. El Interruptor de OG era un dispositivo de baja potencia, y a pesar de eso, no encontraríamos otro juego de mercado masivo que ofreciera el mismo sentido de exploración que Botw hasta Anillo elden. Sony tardó más de siete años en encontrar un estudio que pudiera hacer un juego tan imaginativo como Odisea en la forma del encantador Astro Bot.
Ahora Nintendo tiene una consola completamente nueva que es mucho más poderosa que antes. No, no es tan fuerte como una serie Xbox X o PlayStation 5. No es necesario que sea cuando los desarrolladores dentro de los diversos equipos de Nintendo son tan buenos para crear juegos construidos con el hardware en mente. En Preguntas y respuestas publicadas por Nintendo, Bananza desarrolladores (muchos de los cuales trabajaron en Odisea) dijo que el juego se originó como un título de cambio original, similar a cómo Mario de Mario Kart comenzó su desarrollo. El equipo se decidió por usar la tecnología Voxel para construir el terreno destructible del mundo del mundo. Imagínese si un píxel pudiera existir en una cuadrícula tridimensional, y se acercará a cómo se ve esto en los términos de programación. Es la misma tecnología utilizada en juegos como Galáctico de roca profunda Para ayudar a que sus enanos espaciales caven a través de montañas de roca.
En Bananzaincluso los enemigos están hechos de vóxeles. Mientras que algunos niveles en Odisea Usó la tecnología Voxel, estaba en cantidades limitadas y en ciertos niveles. El Switch 2 tiene más RAM disponible—12 GB en comparación con 4GB en la computadora de mano OG. Del conmutador 2 RAM, 3GB del total se dedican a ejecutar el software base del sistema. Con solo 9 GB de RAM disponible y mejoradas en las capacidades de la CPU, los desarrolladores de Nintendo crearon un mundo totalmente destructible donde puede haber una cabalgata de objetos de física distintos que se mueven en la pantalla y aún mantienen una velocidad de cuadro de 60 fps estable, al menos la mayor parte del tiempo. El activo más fuerte de Nintendo ha sido elaborar juegos para adaptarse al hardware. Bananza es lo que sucede cuando le das a los equipos de desarrollo más recursos para impulsar lo que es posible.
No puedes poner Donkey Kong en una canasta (probablemente solo saldría a salir y dejaría un agujero de 5 pies en tu pared en el proceso). Es una colección que comparte gran parte del mismo ADN que Super Mario Odyssey. Es un juego de acción catártico. Es un juego sobre descubrimiento, exploración y expresión de jugadores. Pero en el fondo, es un título de acción de rompecabezas basado en la física. No obtuviste muchos de ellos en el interruptor original, especialmente hacia el final de su vida útil. Eso tiene sentido, ya que el sistema simplemente no tenía la memoria ni la potencia de la CPU necesaria para manejar una multitud de simulaciones físicas para docenas de objetos a la vez.

El juego está repleto de entornos opcionales de batalla y entornos de rompecabezas. La mayoría de ellos confían en un mecánico específico introducido para cada nivel, pero a veces sienten que Nintendo está flexionando sus músculos para donde puede empujar el interruptor 2. Un nivel memorable en la capa del congelador pide a los jugadores que golpeen un camino a través de la nieve para que docenas de cristales de hielo pequeños llenen un cubo, como una gran máquina de cone de nieve Pachinko.
Eso no quiere decir que el Switch 2 sea de alguna manera una potencia de consola secreta. Sabemos lo que está pasando adentro, pero hace lo que hace lo que Burro Kong Bananza es capaz de lograr tanto más impresionante. El mundo de Bananza Los alrededores subterráneos son pintorescas, casi pastel tanto en el aspecto como en los colores de cada mapa subterráneo. El mono peludo que siempre está en el centro de la pantalla es más detallado que el resto del medio ambiente. Todos los medios son una ilusión hasta cierto punto, pero Nintendo oculta las fallas mejor que la mayoría de las empresas, especialmente cuando tiene más espacio para impulsar los detalles del juego.
Lo que será interesante ver con el resto de los títulos de primer año de Nintendo Switch 2 serán si puede mantener este pedigrí. Presidente de Nintendo Shuntaro Furukawa dijo a los inversores A principios de este mes, los ciclos de desarrollo más largos son «inevitables», especialmente si los jugadores siguen esperando más de sus juegos. Analista de la industria de videojuegos Joost van Dreunen reportado Que el recuento de empleados a tiempo completo de Nintendo se ha disparado a 8,205 en 2025, al menos en función de las finanzas de la compañía. Nintendo necesitará mantener el ritmo para cumplir con las expectativas de los jugadores. Si los títulos futuros son tan buenos e innovadores como Burro Kong Bananzano tendremos mucho de qué preocuparse.












